Paint mapping workshop
Amennyiben a workshop felkeltette az érdeklődését, kérem vegye fel velem a kapcsolatot.
A paint mapping tehát a /// festményt (paint) /// feltérképező (mapping) digitális rajzolat, mely egy az egyben visszavetül a képre álló-vagy mozgókép formájában. A digitális animáció leköveti a festmény architektúráját, ezáltal a tér, a szerkezeti viszonyok, a fény (vetített animációk) és a mozgás speciálisan integrált egységét alkotja meg, a festmény és a rávetülő fény találkozásából létrejövő új valóságérzet indukálását hívja életre. A paint mapping a projection mapping egyik alműfaja.
A festmény nyomtatott mása a sztenderd (spot) megvilágítás helyett projektoros megvilágítást kap, mely a képet speciálisan úgy világítja meg, hogy egyes részleteket előhoz (kiemelés), más részleteket pedig háttérbe rendez a fénnyel, vagyis a fény intenzitásának mintázatával vezeti a szemet. Ha ezen felül a fény megmozdul és pontos részleteken át ível útja, ez olyan illúziót kelt a nézőben hogy a festmény ‘megmozdul’ és különféle torzulások, modulációk tapasztalhatók az alapvetően statikus médiumban.
Elmélet:
– Audio alapfogalmak (a hang fizikája, zenei hangok, analóg-digitális hangtechnika alapjai), vizuális alapfogalmak
– Vjzés alapfogalmai, műfaji, technológiai irányzatai
Gyakorlat:
– Fotómontázs vagy festmény készítése
– Vj / Mapping Szoftver bemutatása
– Festmény modulációk készítése vj szoftverben (effektezés, audioreaktivitás)
– Festmény mapping kialakítása
– MIDI (zenei vezérlési protokoll) a gyakorlatban
– Valós idejű keverés / mixelés
Technikai igény:
– fotók, újságok, festékek, olló, ragasztó, festék, vászon
– számítógépek (lehetőleg páronként 1)
– 1 db projektor
– 1 db hangrendszer
A foglalkozások időtartamát (1 napos workshoptól – 1 hetes táborig) megbeszélés alapján alakítjuk ki.
Referenciák:
2014. Ludwig Múzeum
2019. MODEM Debrecen